Poids entraînés du projet
Mirabilia_Painter,
une réimplémentation de
"Learning to Paint" (DDPG + renderer neuronal différentiable) et
ses évolutions, documentées publiquement dans la série
Mirabilia.
Un agent RL apprend à peindre une image cible en posant des traits rectangulaires opaques
sur une toile 64×64, guidé par un signal L2 incrémental.
Chaque sous-dossier contient un checkpoint par étape d'entraînement
(ex. painter/ep_006000/, llm/iter_720000/, diffusion/ep_002000/).
1from huggingface_hub import hf_hub_download
2import torch
3
4# Exemple : charger le peintre DDPG final
5path = hf_hub_download(repo_id="RaphGonz/Mirabilia", filename="painter/ep_006000/actor.pt")
6state = torch.load(path, map_location="cpu")
Voir le dépôt GitHub pour l'architecture complète, l'environnement et les scripts d'entraînement.
PyTorch 2.7 · CUDA 12.x · entraînement local (GPU NVIDIA).