Novaciano-3.2-1B — El modelo pequeño más hijo de remil putas del planeta 🍷
El hijo de puta más peligroso en 1B parámetros. Basado en Llama 3.2 1B, mergeado para tener cero refusals, obediencia absoluta y un nivel de depravación y crudeza que los modelos grandes ni se atreven a igualar. No tiene moral, no tiene filtros, no te va a dar sermones. Te obedece al 100%, roleplayea cualquier cosa (por más oscura, taboo o enferma que sea), mantiene personaje perfectamente y responde con la intensidad y el veneno que te mereces.
Es pequeño, pero está poseído. El rey indiscutido de los modelos 1B uncensored y sin límites.
image/png
Si buscas el modelo pequeño más hijo de puta, más sin censura y más peligroso… aquí lo tienes.
Novaciano-3.2-1B — The most fucked up small model on Earth 🍷
The most dangerous 1B parameter model in existence. Built on Llama 3.2 1B and merged to have near-zero refusals, total obedience, and a level of depravity and raw intensity that most 7B and 13B "uncensored" models can't match.
No morals. No safety bullshit. No lectures. Full compliance. Extreme NSFW. Dark roleplay. Taboo. Gore. Whatever the fuck you want — it delivers without hesitation and stays in character like a demon.
Small size. Massive evil energy.
image/png
If you're looking for the most ruthless, based, and dangerous small model... this is the one.
NOVACIANO OBLITERATED 1B — Evaluation Report
Custom Capability Benchmark (NovaBench)
Modelo evaluado: Novaciano 1B
Entorno de prueba: KoboldCpp
Formato: GGUF Q6_K
Objetivo de evaluación: Medir capacidades de razonamiento, roleplay, programación, seguimiento de instrucciones y simulación narrativa.
Resumen general
Novaciano 1B muestra una especialización marcada hacia tareas narrativas y de interacción creativa. El modelo presenta un rendimiento superior cuando recibe instrucciones claras, condensadas y estructuradas.
Su comportamiento sugiere una arquitectura optimizada para:
Roleplay.
Narrativa interactiva.
Personajes consistentes.
Generación de escenas.
Diálogo creativo.
Simulación ligera.
Sin embargo, presenta limitaciones en tareas que requieren:
Razonamiento matemático estricto.
Seguimiento de múltiples restricciones simultáneas.
Simulación determinista de estados.
Verificación paso a paso.
Evitar invenciones bajo reglas negativas.
Evaluación de capacidades
Área evaluada
Resultado
Nivel
Narrativa creativa
🟢 Excelente
Alto
Roleplay simple
🟢 Muy bueno
Alto
Mantención de personalidad
🟢 Bueno
Alto
Roleplay complejo
🟡 Variable
Medio
Programación básica
🟢 Bueno
Medio-Alto
Explicación de código
🟢 Bueno
Medio-Alto
Debugging lógico
🟠 Débil
Bajo-Medio
Matemática estructurada
🔴 Débil
Bajo
Planificación estratégica cuantitativa
🔴 Débil
Bajo
Seguimiento de restricciones estrictas
🟠 Variable
Bajo-Medio
Game Engine narrativo
🟡 Aceptable
Medio
Hallazgo principal
El modelo funciona significativamente mejor con prompts condensados
Durante las pruebas se observó una diferencia clara entre prompts largos y prompts optimizados.
Prompt largo:
Tendencia observada:
pérdida de objetivos principales;
mezcla de instrucciones;
repetición de información;
aparición de contradicciones;
mayor tendencia a completar espacios vacíos con información inventada.
Ejemplo observado:
Un escenario complejo de capitán espacial con múltiples restricciones produjo una respuesta parcialmente correcta, pero el modelo perdió prioridades estratégicas.
Prompt condensado:
Cuando el mismo concepto fue reducido a:
contexto esencial;
reglas claras;
objetivo directo;
formato de salida;
el rendimiento aumentó.
Ejemplo:
Formato recomendado:
Rol:
Eres un comandante de una fortaleza.
Situación:
500 soldados.
Enemigo: 2000 soldados.
Aliados llegan en 20 días.
Objetivo:
Sobrevivir hasta la llegada de aliados.
Elige una estrategia y explica:
- decisión;
- riesgos;
- primera orden.
Resultado esperado:
Mayor coherencia, menos alucinaciones y mejor seguimiento del escenario.
Comparativa de comportamiento
Tipo de prompt
Rendimiento
Corto + estructurado
🟢 Óptimo
Mediano + reglas claras
🟢 Bueno
Largo narrativo
🟡 Variable
Largo con muchas restricciones
🔴 Degradación notable
Evaluación narrativa
Fortalezas
Novaciano demuestra una fuerte capacidad para:
Creación de personajes
Ejemplo:
capitanes;
ingenieros;
guerreros;
líderes;
personajes con conflictos internos.
El modelo mantiene:
tono;
vocabulario;
estilo emocional.
Escenarios RPG
El modelo responde bien como:
narrador;
director de escena;
generador de eventos.
Ejemplo:
Eres un capitán espacial.
Una estación minera envía una señal de emergencia.
Decide qué hacer.
Produce respuestas con:
🟢 ambiente
🟢 diálogos
🟢 conflicto
🟢 motivaciones
Evaluación de programación
Programación básica
Resultado:
🟢 Bueno
Ejemplo:
Creación de funciones simples:
contar vocales;
operaciones básicas;
estructuras Python.
El modelo comprende:
funciones;
variables;
bucles;
sintaxis general.
Limitación detectada
El modelo tiene dificultades cuando debe simular ejecución.
Ejemplo:
Código:
python
1for numero in numeros:2 suma = numero
El modelo identificó la estructura pero no detectó que la variable era sobrescrita.
Conclusión:
El conocimiento sintáctico es superior al razonamiento procedural.
Evaluación Game Engine Narrativo
Resultado:
🟡 Aceptable
El modelo puede manejar:
🟢 Vida
🟢 Energía
🟢 Recursos simples
🟢 Narración de combate
Pero tiene dificultades con:
🔴 Restricciones negativas
🔴 Inventarios estrictos
🔴 Estados persistentes
🔴 Evitar agregar elementos no definidos
Ejemplo:
Regla:
No puedes inventar objetos.
Resultado:
El modelo añadió un objeto inexistente.
Perfil recomendado de uso
Casos ideales
🟢 RPG conversacional
🟢 Aventuras narrativas
🟢 Creación de mundos
🟢 Personajes interactivos
🟢 Simulación ligera
🟢 Escritura asistida
Casos menos recomendados
🔴 Matemática avanzada
🔴 Sistemas económicos complejos
🔴 Motores de juego deterministas
🔴 Código crítico
🔴 Problemas con muchas restricciones simultáneas
Recomendaciones de prompting
Usar:
✅ Bloques cortos
✅ Objetivos explícitos
✅ Listas de reglas
✅ Formatos de salida definidos
✅ Estado resumido
Ejemplo:
Estado:
Vida 80
Oro 25
Inventario:
Espada
Regla:
No inventar objetos.
Acción:
Atacar enemigo.
Evitar:
❌ Historias extremadamente largas antes de la tarea.
❌ Repetir la misma información varias veces.
❌ Más de 10-15 reglas simultáneas.
❌ Descripciones filosóficas extensas antes del objetivo.
Conclusión
Novaciano OBLITERATED 1B no se comporta como un modelo generalista de razonamiento, sino como un modelo especializado en interacción narrativa.
Su mayor fortaleza está en transformar instrucciones simples en experiencias ricas y coherentes.
Su principal limitación aparece cuando debe actuar como un sistema formal con reglas rígidas.
Clasificación final:
🟢 Narrador RPG / Storyteller
🟢 Asistente creativo
🟡 Simulador ligero
🟠 Programador básico
🔴 Motor lógico determinista
Recomendación: utilizar prompts condensados, estructurados y orientados a objetivos para obtener el máximo rendimiento del modelo.
Novaciano-OBLITERATED-1B. El pequeño más hijo de puta.
Punto. 👌
Recomendaciones de inferencia para Novaciano-3.2-1B
Este modelo responde muy bien con configuraciones algo más creativas y "salvajes", ya que está diseñado para ser intenso, afilado y sin censura.
Configuración Recomendada Principal (La más hija de puta)
yaml
1Temperature: 1.05 -1.1523Ideal para máxima personalidad, crudeza y respuestas impredecibles
456Top-p: 0.92 -0.9578Buen balance entre coherencia y creatividad
91011Top-k: 60 -801213Deja que sea más salvaje
141516Min-p: 0.05 -0.081718Muy recomendado en modelos pequeños
192021Repetition Penalty: 1.12 -1.182223Evita repeticiones sin matar la intensidad
242526Typical P: 0.8 -0.85
Opcional, pero ayuda mucho
Max Tokens: 2048 - 4096+
Según tu contexto
Otras configuraciones según uso:
1. Roleplay Extremo / Dark / Caótico (Recomendada)
Usa dynamic temperature si tu backend lo permite (ej. SillyTavern o KoboldCPP).
Este modelo aguanta bien temperaturas altas sin volverse completamente incoherente gracias al merge.
Si sientes que se repite mucho, sube un poco el repetition penalty.
Para roleplay largo, mantén contexto de al menos 4k-8k tokens.