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to_k / to_q / to_v / to_out.0. Como todo checkpoint SDXL compartilha essa
arquitetura, eles encaixam mecanicamente em qualquer SDXL — mas foram
treinados contra o IDN_Illustrious_V10_B, base treinado pelo proprio autor,
e quanto mais distante o seu base, mais eles
erram o alvo. O Studio traz uma ferramenta que mede essa divergência antes de
você trocar de backbone.1git clone https://github.com/NOTcisLol/gsmde-studio
2hf download CairoAOGG4/gsmde-centros --local-dir ./centrosperson cobre muita tela); com folga, o detalhe
é o que agrega (unhas melhora o que o genérico não sabe).hash_ideia, derivado das tags-âncora do treino. Dois
centros com o mesmo hash disputam o mesmo território de atenção, ainda que
um tenha 2 mil imagens e rank 96 e o outro 100 mil e rank 512. Serve para o
orquestrador não carregar os dois juntos e para você comparar um centro seu com
um destes sem precisar testar.| centro | rank | tamanho | imagens | nível | hash da ideia |
|---|---|---|---|---|---|
bijuteria | 192 | 0.56 GB | 2500 | detalhe | cb84edcb6d60 |
maos | 128 | 0.37 GB | 2500 | detalhe | 9d63151f3390 |
molhado | 96 | 0.28 GB | 2500 | detalhe | 922af22a4121 |
pedra | 64 | 0.19 GB | 2500 | detalhe | 366bbc116623 |
pelagem | 128 | 0.37 GB | 2500 | detalhe | 5f572f1992f4 |
pele | 192 | 0.56 GB | 2500 | detalhe | c5cd434ed5ad |
tecido | 96 | 0.28 GB | 2500 | detalhe | 1e3982238cfa |
actions | — | 0.74 GB | — | — | `` |
animals | — | 0.19 GB | — | — | `` |
architecture | — | 0.74 GB | — | — | `` |
biomes | — | 0.19 GB | — | — | `` |
brazilian_miku | — | 0.74 GB | — | — | `` |
camera | — | 0.74 GB | — | — | `` |
color_grade | — | 0.09 GB | — | — | `` |
design | — | 0.74 GB | — | — | `` |
expression | — | 0.74 GB | — | — | `` |
handling | — | 0.09 GB | — | — | `` |
illumination | — | 0.19 GB | — | — | `` |
locals | — | 0.19 GB | — | — | `` |
multi_person | — | 0.74 GB | — | — | `` |
nsfw | — | 0.19 GB | — | — | `` |
objects_foreground | — | 0.09 GB | — | — | `` |
outfit_append | — | 0.74 GB | — | — | `` |
outfit_racing | — | 0.74 GB | — | — | `` |
outfit_sakura | — | 0.74 GB | — | — | `` |
outfit_snow | — | 0.74 GB | — | — | `` |
particles | — | 0.09 GB | — | — | `` |
person | — | 0.74 GB | — | — | `` |
plantas | — | 0.74 GB | — | — | `` |
pose | — | 0.74 GB | — | — | `` |
scenary | — | 0.74 GB | — | — | `` |
scene_dynamics | — | 0.09 GB | — | — | `` |
scene_effect | — | 0.09 GB | — | — | `` |
style | — | 0.74 GB | — | — | `` |
time | — | 0.19 GB | — | — | `` |
vehicles | — | 0.74 GB | — | — | `` |
bijuteria, hair_ornament tem 108 mil imagens e
brooch tem 6 mil — sem estratificar, o centro viraria um especialista em laço
de cabelo).unhas, rank 64), escopo largo precisa
de mais (bijuteria e pele, rank 192).docs/protocolo_treino.md.unhas, pes, boca, maquiagem) ainda não foram
treinados.