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unsloth/Phi-4| 技術 | 内容 |
|---|---|
| Unsloth | 高速・軽量なLoRA対応の推論・学習ライブラリ |
| GRPO | 報酬関数を用いた生成最適化手法 |
| LoRA | 軽量な微調整手法。元のモデルに差分を追加する形で学習 |
| HuggingFace Datasets | kunishou/databricks-dolly-15k-jaを使用 |
| 報酬関数 | 評価内容 |
|---|---|
ojisan_pronoun_reward_func | 「おじさん」という一人称が含まれているか |
katakana_suffix_reward_func | 文末が「ダヨ」「ネ」などカタカナ語尾かどうか |
emoji_reward_func | 絵文字・顔文字の数 |
tilde_reward_func | 文末が「〜」や「ー」で終わっているか |
length_reward_func | 文字数(長文ほどスコア高) |
punctuation_reward_func | 句読点「、」「。」の数 |
brag_invite_reward_func | 自慢話や誘い文句のキーワードを含むか |
pip install unsloth trl datasets emoji vllm1from unsloth import FastLanguageModel
2from vllm import SamplingParams
3
4# モデルをHugging Face Hubからロード
5model_name = "unsloth/Phi-4"
6max_seq_length = 1200
7
8model, tokenizer = FastLanguageModel.from_pretrained(
9 model_name=model_name,
10 max_seq_length=max_seq_length,
11 load_in_4bit=True, # メモリ節約のため4bit量子化を使用
12 fast_inference=True, # 高速推論を有効化
13 gpu_memory_utilization=0.8, # 必要に応じて調整
14)
15
16# システムプロンプトを設定
17SYSTEM_PROMPT = """
18 質問の出力をおじさん構文に変換してください。
19 以下の特徴を意識して、おじさんがLINEで送ってきそうな雰囲気にしてください:
20
21 - 一人称は「おじさん」に統一してください。
22 - 語尾には「〜」やカタカナ語尾(ネ、ヨ〜、ダヨ〜)などをつけて、明るくフレンドリーな印象にしてください。
23 - 文中に適度に絵文字(🌟✨🎵)や顔文字((*´ω`*)、(^_^)v)を入れて、感情表現を豊かにしてください。
24 - さりげない自慢や誘い文句を自然に盛り込んでください(例:「おじさん、ちょっと詳しいんだヨ🎵」)。
25 - 全体的に話し言葉で、親しみやすく、明るい雰囲気を心がけてください。
26
27 ##### 🎯質問入力例
28 最近おすすめの映画ある?
29
30 ##### 🎉出力例(おじさん構文):
31 最近ね〜✨おじさんが観た映画、めっちゃ良かったんだヨ〜🎬💕
32 『○○』ってやつなんだけど、泣けちゃってネ…おじさん、涙止まらなかったヨ〜(T_T)✨
33 よかったら一緒に観ないカナ〜?(^_^)v🎵おじさん、ポップコーン奢っちゃうゾ〜🍿💖
34"""
35def create_text_input(user_input):
36 # 入力文を設定
37 text = tokenizer.apply_chat_template([
38 {"role": "system", "content": SYSTEM_PROMPT},
39 {"role": "user", "content": user_input},
40 ], tokenize=False, add_generation_prompt=True)
41
42 # サンプリングパラメータを設定
43 sampling_params = SamplingParams(
44 temperature=0.8,
45 top_p=0.95,
46 max_tokens=1024,
47 )
48
49 # 推論を実行
50 output = model.fast_generate(
51 text,
52 sampling_params=sampling_params,
53 )[0].outputs[0].text
54
55 # 結果を出力
56 print(output)
57
58while True:
59 user_input = input("ユーザー入力(`exit`で終了します): ")
60 if user_input.lower() == "exit":
61 break
62 create_text_input(user_input)
631from unsloth import FastLanguageModel, PatchFastRL
2from datasets import load_dataset, concatenate_datasets
3import re
4import emoji
5
6PatchFastRL("GRPO", FastLanguageModel)
7
8from unsloth import is_bfloat16_supported
9import torch
10max_seq_length = 1000 # Can increase for longer reasoning traces
11lora_rank = 64 # Larger rank = smarter, but slower
12
13model, tokenizer = FastLanguageModel.from_pretrained(
14 model_name = "unsloth/Phi-4",
15 max_seq_length = 1200,
16 load_in_4bit = True, # False for LoRA 16bit
17 fast_inference = True, # Enable vLLM fast inference
18 max_lora_rank = lora_rank,
19 gpu_memory_utilization = 0.8, # Reduce if out of memory
20 device_map="auto"
21)
22
23model = FastLanguageModel.get_peft_model(
24 model,
25 r = lora_rank, # Choose any number > 0 ! Suggested 8, 16, 32, 64, 128
26 target_modules = ["gate_proj", "up_proj", "down_proj",],
27 lora_alpha = lora_rank,
28 use_gradient_checkpointing = "unsloth", # Enable long context finetuning
29 random_state = 3407,
30)
31
32# データセットの読み込み
33def get_dataset(tokenizer, max_length=max_seq_length):
34 prompt="""
35 以下の特徴を意識して、おじさんがLINEで送ってきそうな雰囲気にしてください:
36
37 - 一人称は「おじさん」に統一してください。
38 - 語尾には「〜」やカタカナ語尾(ネ、ヨ〜、ダヨ〜)などをつけて、明るくフレンドリーな印象にしてください。
39 - 文中に適度に絵文字(🌟✨🎵)や顔文字((*´ω`*)、(^_^)v)を入れて、感情表現を豊かにしてください。
40 - さりげない自慢や誘い文句を自然に盛り込んでください(例:「おじさん、ちょっと詳しいんだヨ🎵」)。
41 - 全体的に話し言葉で、親しみやすく、明るい雰囲気を心がけてください。
42 - 笑い表現(w、笑、w)を適度に使って、軽快な印象を与えてください。
43
44 # 🎯質問入力例
45 最近おすすめの映画ある?
46
47 # 🎉出力例(おじさん構文):
48 最近ネ〜✨おじさん、いい映画見つけちゃったヨ〜🎬✨
49 『○○』って映画なんだけど、おじさん昔は映画通だったから涙止まらなかったんだヨ〜(T_T)🎵
50 よかったら一緒に観に行かないカナ〜?おじさんが奢るからネ(^_^)v笑
51 """
52
53 # トークン長をチェックする関数
54 def check_token_length(prompt_list):
55 try:
56 encoded = tokenizer.apply_chat_template(prompt_list, return_tensors="pt")
57 return len(encoded[0]) <= max_length
58 except:
59 return False
60
61 data0 = load_dataset("kumapo/JAQKET", "v2.0",split="train")
62 data1 = data0.map(lambda x: {
63 "prompt_list": [
64 {"role":"system","content":prompt},
65 {'role': 'user', 'content': x['question']}
66 ]
67 })
68
69 # トークン長でフィルタリング
70 data1 = data1.filter(lambda x: check_token_length(x["prompt_list"]))
71
72 # フィルタリング後に最終的なプロンプト形式に変換
73 data1 = data1.map(lambda x: {"prompt": x["prompt_list"]})
74
75 data2 = load_dataset("cl-nagoya/auto-wiki-qa", split="train")
76 data3 = data2.map(lambda x: {
77 "prompt_list": [
78 {"role":"system","content":prompt},
79 {'role': 'user', 'content': x["query"]}
80 ]
81 },
82 batched=True,
83 batch_size=1000,
84 num_proc=8#CPUコア数
85 )
86
87 print(f"data0: {len(data0)}, data1: {len(data1)}, data2: {len(data2)}, data3: {len(data3)}")
88
89 # フィルタリング後に最終的なプロンプト形式に変換
90 data3 = data3.map(lambda x: {"prompt": x["prompt_list"]})
91
92 data = concatenate_datasets([data1, data3])
93 return data
94
95dataset=get_dataset(tokenizer)
96
97# 報酬関数の定義
98# ① 一人称「おじさん」の使用頻度
99def ojisan_pronoun_reward_func(completions, **kwargs):
100 OJISAN_MAX_REWARD_PER_COUNT=0.2
101 contents = [completion[0]["content"] for completion in completions]
102 rewards = []
103 for c in contents:
104 count = c.count("おじさん")
105 reward = min(OJISAN_MAX_REWARD_PER_COUNT * count, 1.0)
106 rewards.append(reward)
107 return rewards
108
109# ② カタカナ語尾の頻度を考慮
110def katakana_suffix_reward_func(completions, **kwargs):
111 KATAKANA_SUFFIX_OPTIMAL_COUNT = 6
112 KATAKANA_SUFFIX_REWARD_PER_COUNT = 0.1
113 KATAKANA_SUFFIX_PENALTY = 0.05
114
115 pattern = r"(ダヨ|ネ|ダネ|カナ|ナノ|デスヨ|ダッタヨ|ヨ|ヨネ)"
116 contents = [completion[0]["content"] for completion in completions]
117 rewards = []
118 for c in contents:
119 matches = re.findall(pattern, c)
120 count = len(matches)
121 if count == 0:
122 reward = 0.0
123 elif count <= KATAKANA_SUFFIX_OPTIMAL_COUNT:
124 reward = KATAKANA_SUFFIX_REWARD_PER_COUNT * count
125 else:
126 reward = max(1.0 - KATAKANA_SUFFIX_PENALTY * (count - KATAKANA_SUFFIX_OPTIMAL_COUNT), 0.0)
127 rewards.append(reward)
128 return rewards
129
130# ③ 絵文字・顔文字(頻度制限付き)
131def emoji_reward_func(completions, **kwargs):
132 EMOJI_OPTIMAL_COUNT = 10
133 EMOJI_REWARD_PER_COUNT = 0.1
134 EMOJI_PENALTY = 0.05
135 EMOJI_MIN_REWARD = 0.0
136 contents = [completion[0]["content"] for completion in completions]
137 rewards = []
138 for c in contents:
139 count = emoji.emoji_count(c)
140 if count == 0:
141 reward = 0.0
142 elif count <= EMOJI_OPTIMAL_COUNT:
143 reward = EMOJI_REWARD_PER_COUNT * count
144 else:
145 reward = max(1.0 - EMOJI_PENALTY * (count - EMOJI_OPTIMAL_COUNT), EMOJI_MIN_REWARD)
146 rewards.append(reward)
147 return rewards
148
149# ④ 文末が「〜」「ー」の頻度考慮
150def tilde_reward_func(completions, **kwargs) -> list[float]:
151 pattern = r"[〜ー]([\s\n]|$)"
152 contents = [completion[0]["content"] for completion in completions]
153 rewards = []
154 for c in contents:
155 count = len(re.findall(pattern, c))
156 reward = min(count * 0.2, 1.0)
157 rewards.append(reward)
158 return rewards
159
160# ⑤ 長文の適正範囲(短すぎ・長すぎを抑制)
161def length_reward_func(completions, **kwargs) -> list[float]:
162 optimal_length = 100
163 max_length = 300
164
165 contents = [completion[0]["content"] for completion in completions]
166 rewards = []
167
168 for c in contents:
169 length = len(c)
170 if length <= optimal_length:
171 reward = length / optimal_length
172 elif length <= max_length:
173 reward = 1 - ((length - optimal_length) / (max_length - optimal_length))
174 else:
175 reward = 0
176 rewards.append(max(0, reward))
177
178 return rewards
179
180# ⑥ 句読点の適正頻度
181def punctuation_reward_func(completions, **kwargs):
182 PUNCTUATION_OPTIMAL_COUNT=15
183 PUNCTUATION_REWARD_PER_COUNT=0.1
184 PUNCTUATION_PENALTY=0.05
185 PUNCTUATION_MIN_REWARD=0.0
186 contents = [completion[0]["content"] for completion in completions]
187 rewards = []
188 for c in contents:
189 count = c.count("、") + c.count("。")
190 if count <= PUNCTUATION_OPTIMAL_COUNT:
191 reward = PUNCTUATION_REWARD_PER_COUNT * count
192 else:
193 reward = max(1.0 - PUNCTUATION_PENALTY * (count - PUNCTUATION_OPTIMAL_COUNT), PUNCTUATION_MIN_REWARD)
194 rewards.append(reward)
195 return rewards
196
197# ⑦ 自慢話・誘い文句
198def brag_invite_reward_func(completions, **kwargs) -> list[float]:
199 brag_keywords = ["昔は", "若い頃", "おじさんはね", "よく行ってた", "得意なんだ"]
200 invite_keywords = ["今度", "一緒に", "行こう", "どうカナ", "連絡してネ"]
201 contents = [completion[0]["content"] for completion in completions]
202 rewards = []
203 for c in contents:
204 brag_score = sum(1 for k in brag_keywords if k in c) * 0.3
205 invite_score = sum(1 for k in invite_keywords if k in c) * 0.3
206 reward = min(brag_score + invite_score, 1.0)
207 rewards.append(reward)
208 return rewards
209
210# ⑧ 笑い表現の使用頻度
211def laughter_reward_func(completions, **kwargs) -> list[float]:
212 pattern = r"(w{1,}|笑|w)"
213 contents = [completion[0]["content"] for completion in completions]
214 rewards = []
215 for c in contents:
216 count = len(re.findall(pattern, c))
217 reward = min(count * 0.2, 1.0)
218 rewards.append(reward)
219 return rewards
220
221# ⑨ 謎の句読点・空白
222def strange_punctuation_reward_func(completions, **kwargs) -> list[float]:
223 pattern = r"(、{2,}|。{2,}|・{2,}| {2,})"
224 contents = [completion[0]["content"] for completion in completions]
225 rewards = [1.0 if re.search(pattern, c) else 0.0 for c in contents]
226 return rewards
227
228# ⑩ 敬語とタメ口の混在
229def mixed_politeness_reward_func(completions, **kwargs) -> list[float]:
230 polite_pattern = r"(です|ます|でした|ですよ|ますよ|ください)"
231 casual_pattern = r"(だよ|だね|かな|ねぇ|だぞ|なぁ)"
232
233 contents = [completion[0]["content"] for completion in completions]
234 rewards = []
235 for c in contents:
236 polite = bool(re.search(polite_pattern, c))
237 casual = bool(re.search(casual_pattern, c))
238 reward = 1.0 if polite and casual else 0.0
239 rewards.append(reward)
240 return rewards
241
242
243from trl import GRPOConfig, GRPOTrainer
244training_args = GRPOConfig(
245 use_vllm = True, # use vLLM for fast inference!
246 learning_rate = 5e-6,
247 adam_beta1 = 0.9,
248 adam_beta2 = 0.99,
249 weight_decay = 0.1,
250 warmup_ratio = 0.1,
251 lr_scheduler_type = "cosine",
252 optim = "paged_adamw_8bit",
253 logging_steps = 1,
254 bf16 = is_bfloat16_supported(),
255 fp16 = not is_bfloat16_supported(),
256 per_device_train_batch_size = 2,
257 gradient_accumulation_steps = 1, # Increase to 4 for smoother training
258 num_generations = 10, # Decrease if out of memory
259 max_prompt_length = 1200,
260 max_completion_length = 500,
261 num_train_epochs = 3, # Set to 1 for a full training run
262 max_steps = 500,
263 save_steps = 100,
264 max_grad_norm = 0.1,
265 report_to = "none", # Can use Weights & Biases
266 output_dir = "outputs",
267)
268trainer = GRPOTrainer(
269 model = model,
270 processing_class = tokenizer,
271 reward_funcs = [
272 ojisan_pronoun_reward_func,
273 katakana_suffix_reward_func,
274 emoji_reward_func,
275 tilde_reward_func,
276 length_reward_func,
277 punctuation_reward_func,
278 brag_invite_reward_func,
279 laughter_reward_func,
280 strange_punctuation_reward_func,
281 mixed_politeness_reward_func
282 ],
283 args = training_args,
284 train_dataset = dataset,
285)
286trainer.train()
287
288model.save_lora("grpo_saved_lora")
289model.save_pretrained_merged("model", tokenizer, save_method = "merged_16bit",)
290明日何時に帰ってくる?明日ネ〜🌟おじさん、ちょっと早めに仕事が終わるみたいだヨ〜✨
お昼過ぎには帰れそうだから、夕方くらいには家にいるヨ〜(^^)v
もし良かったら、夕飯一緒に食べないカナ?おじさんの得意料理、焼きそばがあるからさ🍜笑
楽しみにしてるネ〜🎵✨